2016年9月20日 星期二

睡犬 Sleeping dogs 感想

藉著這次PS4特價790,買下了睡犬

這是款港式警匪電影風的臥底警察角色扮演動作遊戲,有痛快的近戰打擊感,缺點在故事和人物的描述上薄弱。

遊戲類型:RPG、ACT、STG、RCG、OPENWORLD

RPG:5
此遊戲重點應在劇情,但整個遊戲在腳色的描寫上不夠深入,包含主角都描寫不足,重頭到尾不斷強調主角對新安義的"恨",所以主角沈威要打垮新安義,但故事中卻未真正解釋原因。

身為臥底,主線劇情中也看不出來對警察的任務與幫中之間的掙扎與矛盾,腳色與腳色間欠缺互動,僅以主線和少許的支線描述,很難對其產生認同感,在劇情方面的表現很薄弱。

ACT:7顆星
打鬥的部分是遊戲唯一的亮點,與阿卡漢式的打鬥方式類似,大類就是分為攻擊與反擊,無法防禦。打鬥的技能分在近戰與三合會的技能樹中,收集雕像和經驗值來換取更具威力的招式,在打鬥方面表現不錯,比較可惜的地方在無法搬起類似像桌子、凳子,一些環境上隨處可見的物品來攻擊,此部分自由度較低些。

STG:5顆星
射擊感飄忽,槍械等準心明明瞄準了,還是會發生打不到的狀況。

RCG:5顆星
有跟沒有一樣的煞車,只能點放點放油門來順利過彎或是穿過車陣,遇到突發狀況,還是會撞成一團,在轉彎時視點也不佳。駕駛的亮點在可以利用撞擊將敵人撞飛,或是飛車撲到另一台車身上,很有港式電影的風格。

OPENWORLD:6顆星
賽車(船)、鬥雞、賭場、鬥技場,這些在破關前、後都能繼續玩,在地圖上閒晃,也有些偶發的隨機事件,可以打路人、混混、跑給警察追,但變化性與類同性質的GTA與RDR相比下不算高。

系統:4顆星
使用者介面不太友善,沒有快速記憶的方式;無法確認現在身上的裝備,只能回據點換衣服時確認;每次載入後,都會回到據點;搭乘計程車卻只能到現有地圖上系統預設的點.......等等。


總結:
平均5.3顆星,算尚可遊玩,但因為亞洲港式警匪電影類型的遊戲風格,個人喜好加分到6顆星。就整體而言是款可惜的作品,目前遊戲中少數以亞洲地區尤其是華人社會作為背景的遊戲,但很多部分都差一點點,尤其是劇情與腳色描寫的部分的描寫真的不夠深入。

主角原本是為打垮新安義而做為臥底,但在主線中很自然而然得加入新安義,殺人、劫車、運毒都不見其內心的掙扎,如果任務中能多一個是讓主角幹掉警察,例如故事中的鄧督察,腳色與故事的深度應該會強化很多。

另外在故事中幾個明顯覺得不足的要角,警察方的鄧督察、雷蒙、潘頓,新安義的白叔、大笑李、狗眼、溫士頓在故事中與主角的互動也僅限於主線任務,但描述又不夠,僅以手機上的報告來說明也實在太少,這種背景式的設定說明不該作為腳色劇情補完用。

沈威與溫士頓彼此突然產生認同得太過突兀,一開始還完全得不信任對方,一個任務後就變成家人兄弟,對狗眼的痛恨也僅限在沈威姊姊過去吸毒賣淫的歷史,警方潘頓的黑和雷蒙間的衝突也沒有特別描寫到,幾個場景對話就帶過,與鄧督察只是幫助查案,也沒有更細微的演出,真的是很可惜。

主線重要腳色都只是這樣輕輕帶過了,更不用提其他更不重要的腳色了,女角的約會只是為解鎖重要道具地圖用,事後也無法再約出來,好笑的是某些女角還出現在報告上,看似很重要,但卻沒任何下文。

總之就是款可惜的遊戲。